暗王死后,3月14日,田园游荡者身死,本体及众多子嗣被陈克吸收。
6月28日,盛夏十分,地热元素消亡,百里岩浆冻结,一根遮天蔽日的恐怖粗大触须横跨长空,人们抬起头就能看到那令人毛骨悚然,一眼望不到边际的眼睛。
陈克像嘬果冻一样的把祂吃掉了。
7月16日,神话级邪神厄运三女神死亡,陈克荤素不忌,吃吃吃!
9月5日,格陵兰岛上,来自深海的巨物利维坦被猎杀,这是一个族群,同样达到了旧神的层次,碎骨被吞噬拖入深海,九死一生,最后只挖下了它的一颗眼睛,借着强悍的防御力,漂流了数个月才活了下来。
12月1日,重伤未愈的碎骨再次出征,楼兰废墟矗立的巨人王轰杀,这位神灵一直静静地待在这里,似在守卫着什么。
碎骨赢得很艰难。
再无敌的防御也有它承受能力的极限,一年时间血战四位旧神!哪怕碎骨不是一般的神话,模样也凄惨的可怕。
陈克则吃的很开心,在家躺着看看书就能有零食到嘴,没有比这更幸福的事情了,他答应了碎骨的要求,给了他一份清单,上面是可执行的强化列表。
“你的源能特性具有很高的侵蚀性,这既意味着攻击力的强大,同样也让你的道路难以兼容。”
“独特,独特意味着孤立,所以你的可选性不多。”
碎骨看了看清单,入眼所及触目惊心,思路倒是很清晰,比如说提升源能的污染性,如果能将这种污染物质继续放大,增幅达到一个可怕的程度,逆伐邪神岂不是轻而易举?
陈克甚至提到了生命也具有同样的特性,这种对物质根源上的污染,很有可能是能量的一种表现形式,源石能量深具潜力可挖,前提是碎骨得提供样本,配合实验。
碎骨毫不犹豫的否决了这一项!
第二项是走的‘退化’道路,即不让源石能量那么突兀与极端。
优异也未必是好事,过于突出的东西醒目却又易受到攻击,这一项提升方案在前期反而会削弱碎骨的战斗力,通过稀释源石能量,让碎骨可以兼容其他的道路!
这放宽了渠道,也增加了选择,平庸也意味着可能性,陈克以中庸之道阐述了一条无趣的道路,这也是最稳妥的办法。
接着还有‘化神’的道路,以精神短板驾驭肉身的傀儡之术,体格异化的‘血肉魔物’,以及彻底转向硅基生命的‘机械升格’!
每一种,那天马行空的奇思妙想,骇人听闻的逻辑阐述,让人感觉头昏脑涨的信息密度,无一不让碎骨心底发寒。
在他进步的时候,陈克在以更加恐怖的速度飞跃,无时无刻不在超越过去的自己,这个距离并没有随着他的提升而缩短,反而越来越大!
陈克平静的询问:“你选哪个?”
碎骨说出
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